Gamecube/Wii U-Testimonial – – Legend of Zelda: Wind Waker

Gamecube/Wii U-Testimonial – – Legend of Zelda: Wind Waker

The Legend of Zelda – was für eine bemerkenswerte Serie! Das erste Spiel, das ich jemals gespielt habe, war das erste auf dem NES. Der Grund, warum ich mir den Super Nintendo gekauft habe, war A Link to the Past, aber der Gamecube (und derzeit die Wii U-Variante) Wind Waker ist ein Spiel in der Sammlung, das sich von anderen abhebt zeichnet sich durch seine offene See und klassisches Kunstdesign aus.

Die Geschichte spielt sich Hunderte Jahre nach Zelda 64 ab. Der Globus ist mit Wasser bedeckt und Link wohnt mit seiner Oma und seinem Geschwister auf einer kleinen Insel. Bald wird seine Schwester von Ganondorf gefangen und Link muss sich auf eine Reise begeben, um sie zu finden! Ich fand diese Geschichte äußerst schön und viel filmischer als viele andere in der Sammlung. Es ist wirklich großartig, ein paar von Link’Familienmitglieder für wann. Im Verlauf des Spiels tauchen viele andere Persönlichkeiten der Sammlung auf und werden letztendlich legendär!

Das gesamte Spiellayout ist in drei verschiedene Aspekte unterteilt (Spielentwicklung, Kampf und Expedition).Lies hier zelda wind waker rom deutsch auf unserer Website Erstens ist dies ein Zelda-Spiel – es befasst sich mit dem Fortschritt, der in A Web Link to the Past beschrieben wird – umrunden Sie die Welt, entdecken Sie einen Dungeon, holen Sie sich ein neues Werkzeug, übernehmen Sie die Kontrolle, spülen Sie aus und wiederholen Sie dies, bis Sie das Meisterschwert erhalten, und waschen und duplizieren Sie es dann, bis Sie den letzten Boss erreichen. Das Besondere daran ist, dass die Geschichte perfekt in den Spielverlauf integriert ist. Zum Beispiel tragen Sie’Am wahrscheinlichsten geht es nicht nur in den WaldkerkerUm einen Gegenstand zu erhalten, musst du in den Waldkerker gehen, da dort jemand eingesperrt ist und du ihm helfen musst, ihn zu retten. Die Geschichte ist wirklich in das Videospiel eingebunden, was mir sehr gut gefallen hat.

In Bezug auf die Kampfautomatik fühlt sich dieses Videospiel wie ein raffiniertes Zelda 64 an – Sie haben eine Zieltaste, mit der Sie einen Feind anvisieren können, und anschließend drücken Sie verschiedene Tasten, um Schwertangriffe einzuleiten (Sprungangriff, Rotationsangriff, normaler Schlag). Es gibt auch eine coole Ausweichtechnik, die es Ihnen ermöglicht, genau zum richtigen Zeitpunkt einen Knopf zu drücken, um einen Gegenangriff durchzuführen. Dies lässt sich besonders gut gegen starke Gegner umsetzen, bei denen Sie sie deaktivieren oder ihre Rüstung entfernen können, und macht den Kampf tatsächlich interessant, da Sie aufpassen müssen! Neben dem Schwert verfügt Link über eine ganze Reihe von Produkten, die er im Kampf einsetzen kann, wie den Bumerang, Bomben, Pfeil und Bogen, Hammer und ein paar brandneue Verbesserungen wie das magische Blatt! Diese Produkte können verschiedenen Controller-Tasten zugeordnet werden, um einen einfachen Zugriff zu ermöglichen. Diese Gegenstände fühlen sich besonders an und verfügen über wichtige Funktionen, die besonders gut gegen bestimmte Gegner funktionieren, was den Kampf wiederum sehr interessant und unterhaltsam macht. Diese Gegenstände spielen auch bei Expeditionen eine wichtige Funktion! Tatsächlich werden bei der Verbesserung der normalen Entwicklung des Spiels viele Gegenstände zwischen Dungeons gefunden und diese werden tatsächlich verwendet, um die neuen Dungeons zu betreten oder zu finden. Zum Beispiel sind die schweren Stiefel erforderlich, um später im Spiel an die heiligen Stätten des Windes zu gelangen, die von selbst auf einer kleinen Insel gefunden werden.

Jetzt kommen wir zur wichtigsten einzigartigen Funktion des Wind Waker!

Segeln! Anstelle eines normalen Globus, auf dem Sie Epona durch die Gebiete bereisen, bedeckt ein weitläufiges Meer das Land und überall gibt es Inseln, die zum Erkunden einladen! Mit Hilfe des echten Wind Wakers (und eines Produkts, das zum Lenken der Winde verwendet wird, um nur einige zu nennen) können Sie Web Link und sein Chat-Schiff, den König der Roten Löwen, durch die Ozeane führen. Was diese Einstellung besonders großartig macht, ist, dass mehrere Dinge im Hyperlink-Inventar auch über eine Versandfunktion verfügen. Weblink kann beispielsweise Bomben wie Kanonengeschosse einsetzen und das schwingende Seil nutzen, um versteckte Beute unter Wasser zu finden! Die Inseln selbst sind wirklich angesagt und es gibt ein paar größere Inseln wie Link’Heimatinsel und die große Gemeinde Windfall Island (das Kakariko-Dorf dieses Spiels). Viele der Inseln sind auch Verliese – zu den ersten gehörte eine Waldinsel mit einem bekannten Gesicht! Im Meer können auch viele Schlüssel gefunden werden! Tatsächlich ist es in einem Zelda-Videospiel schon lange her, dass das Entdecken der Realität wie Entdecken schien. Ich erinnere mich, dass ich eines Nachmittags ein paar Feenverstecke, eine mit Eis bedeckte Insel und den Tingles-Turm gefunden habe!

2 Dinge, die ich getan habeDas, was mir am Segeln nicht gefällt, ist, dass das Spiel einen schon früh davon abhält, das Meer zu erkunden, indem es sagt: Du kannst noch nicht dorthin gehen – mach zuerst diesen Dungeon!, aber dieses Problem klärt sich ziemlich früh auf Sie erkunden die Meere in Ihrer Freizeit. Schließlich habe ich rsquo;Es gefällt mir wirklich nicht, regelmäßig den Wind anrufen zu müssen, um mir die richtigen Anweisungen zu schicken, aber später im Spiel bekommt man ein sehr schnelles Segel, das den Wind in die Richtung verschiebt, egal welche Anweisungen man verschiebt, sodass dieses Problem vollständig verschwindet! Die ursprüngliche Gamecube-Version hatte im späteren Teil des Spiels auch zahlreiche Bring-Missionen, die sich auf das Segeln konzentrierten, diese wurden jedoch in der Wii U-Variante des Spiels optimiert.

Was die Grafik angeht, ist dieses Videospiel auf jeden Fall umwerfend und hat sich tatsächlich außergewöhnlich gut behauptet, insbesondere mit der HD-Version auf der Wii U. Link ist überraschend computeranimiert mit vielen Gesichtern. Die Gegner sind außerdem unglaublich gut gemacht und es macht Spaß, ihnen beim Herumlaufen zuzusehen! Das Wasser und die Wellen sehen aus wie in einem Workshop-Ghibli-Film. Dieses Design gehört zu meinen Lieblingsversuchen bei der Suche nach Zelda-Spielen und macht mich besonders gespannt auf Into Bush Anfang nächsten Jahres, da es eine Mischung aus diesem Design und vernünftigen Zelda-Spielen zu sein scheint! Die Songs sind ebenso unvergesslich wie viele der alten, zeitlosen Songs mit tollen Remixen, die sie zu diesem Videospiel machen. Die Audioergebnisse sind erstaunlich und tragen tatsächlich zum Vergnügen des Videospiels bei – zum Beispiel zeigt der Ton, der ertönt, wenn Magie entdeckt wird, beim Laden der Magieanzeige an, wie viel Magie noch übrig ist, um den Balken zu vervollständigen. Je größer das Messgerät ist, desto größer wird die Tonhöhe. Ich fand das aus irgendeinem Grund besonders erfreulich und hatte eher die Absicht, herumzulaufen und mehr Magie zu entdecken!

Insgesamt ist dies neben Link to the Past mein zweitliebstes Zelda-Spiel. Auch wenn es etwas kürzer ist als die meisten Zelda-Spiele, macht es durchweg Spaß, fühlt sich unglaublich frisch an und sieht und spielt sich wie eine absolute Schönheit. Nur wenige Videospiele machen so viel Spaß wie dieses. Ich gebe diesem Spiel eine Gesamtbewertung von 9/10.

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